Grand Theft Auto 6 vise à introduire de nouveaux niveaux de réalisme par rapport à ses prédécesseurs. En incarnant les partenaires criminels Jason Duval et Lucia Caminos, les joueurs feront face à de réelles conséquences pour leurs actions. Rockstar Games s'appuie sur les bases établies dans Red Dead Redemption 2, mais a rencontré des défis pour déterminer le niveau de réalisme à atteindre tout en gardant le jeu amusant et engageant. Les développeurs ont exploré des concepts tels que le fait de devoir récupérer une caisse de bière au réfrigérateur ou acheter des ingrédients pour des sandwiches afin d'améliorer l'expérience immersive. Cette approche innovante reflète l'objectif de Rockstar de rendre le monde du jeu vivant et interactif. Phil Hooker, le directeur du développement de GTA 6, a partagé que bien que certaines parties du jeu se concrétisent, l'élaboration de ces systèmes complexes implique beaucoup de conjectures pour créer un monde profondément engageant. Avec sa sortie prévue pour le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S, le jeu présente déjà une narration évolutive et des interactions réalistes entre les personnages, où la relation des protagonistes peut évoluer de différentes manières. Alors que l'excitation monte, un port PC n'a pas été confirmé, mais des spéculations suggèrent une arrivée possible début 2027.