Mise à jour du 14/10/2026
RumeurRockstar Games a constitué une équipe entière pour élaborer ce que certains pourraient considérer comme "le bruit de fond" pour GTA VI. Selon Rupert Humphries, vice-président senior de la narration chez Rockstar, cette équipe créative se concentre sur le dialogue des piétons pour rendre la ville vivante.
Cette équipe est composée de rédacteurs de dialogues de piétons à Los Angeles et d'écrivains de publicité et de comédie à New York, Los Angeles et Londres. James Horton, directeur d'écriture, souligne qu'il n'y a pas de raccourcis pour créer un monde riche, où chaque détail compte.
L'idée centrale est que tous les personnages rencontrés dans le jeu ont leur propre vie intérieure, et que le background devient foreground selon l'attention du joueur. Chaque rencontre avec un PNJ révèle un personnage élaboré.